あるえのポケモンVGC/WCSルール対戦ブログ

VGC/WCSルールを中心に対戦を行い、個別の検討を行っていくブログです。できるだけ、バトルビデオも上げたいと思います。

【VGC2018】テテフアギルダーPJCS2018世界権利獲得【ポケモン】

こんにちは

 

 

6/9(土)現地開催されましたPJCSでの使用構築です。

 

ギリギリ4-3で世界大会DAY1権利獲得をしました。

おそらく参加者の中のテテフアギルダーで好成績だったので、そこはとてもうれしいです。

 

配分でのミスが多く感じたので、内容をまとめるようにしておきます。

かなり自信があるので、作ってみてください。

 

 

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2体セットでの配分ミスがありました。

①電気Z耐えガオガエン(実数値H200-D129)に対してアシボ7.5~9%

実数値C185ムーンフォースガオガエンに77~91.5%

超低確率で落とせます

実数値C200であれば、84~99%のため全振りにする必要を感じました。

仮にアギルダーのあまり116をCに振ってもアシボは8.5~10%のため、大きな変化にはなりません。

補正なしC252振りでやっと9~11%のためどうあがいても確定では落とすことができません。

 

ガルーラは増えると踏んでいましたが、ガルガエンは少ないと思っていました(失敗)

1戦目の山中さんのランドガエンの初手はゲロ吐きそうでした。

 

アギルダーのS実数値201だと1舞メガバンギ抜けていない。

→うえすとさんとのフレ戦で知りました。

 

③テテフの配分を勘違い

スマホ耐えだと思っていましたが、-1スマホ耐えでしたでした・・・(ひまりさんに嘘を言っていた)

 

④構築として、早期のいのちがけを打つと終わる

→いのちがけいらなくね?守るにした方がよかった・・・?

 

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ガチ耐久テッカグヤ

テテフアギルダーどちらもの受け先。

特にテテフの交換先として優秀なため決定

アギルダーのむしていこうを選択したのは電気技をテッカグヤでごまかすことができるようにするため。

 

数的有利を作り、Cを落としテッカグヤで詰めていくことが強烈な勝ち筋

 

 

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ぼうおんです。直すの面倒になりました・・・

天候対策、バシャキザン含めての役割。

ドレインパンチは増えると予想していたドランに向けて。

ガルーラに対して、回復技を含めてのダメージ期待を行うことができる

 

パメラさんの配分ですが、配分については技構成を含めパーティにとって判断がつきませんでした。

 

基本の流れはこの4体で終わっています

 

テテフアギルダー

テッカグヤジャラランガでおしまいです

 

裏選出はアギルダージャラランガ

 

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繰り出し性能に特化したランドロス

 

いらなかった

電気の一環を切りたかったけど、明確に選出理由が決まっていなかったため、耐久振りにして投げやすくした

もっと正しいポケモンがいたと感じる

 

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完全に戦犯

グロスメタ→グロスに当たらない

ガルーラへ高負荷→外れる

雨対策→コケコいて出せない

 

 

 

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【 基本選出】

 

先発:テテフ+アギルダー

後発:ジャラテッカ

 

テテフを大切にしながら、ジャラの邪魔なポケモンと潰しながらジャランガZのタイミングをつくります

 

先発:テテフ+アギルダー

後発:ジャラリザ

 

 交換をしてはいけない選出

縛りも関係なく居座っていくことが重要

ノーダメージでジャラやリザの高火力で相手を逆に縛る

 

テテフアギルダーが不利なポケモンは基本的にジャラorリザが有利になるため、強気に動くことが大切(強気とやけくそはちがいます)

 

 

基本的に上から殴る構築なのでずるがしやすいです

シャロンさんごめんなさい)

 

テテフアギルダーでINCかレートするかもしれません

 

www.youtube.com

 

 

【雑感】

 

リザランドの部分はしっくり来ていないので、ゲンガエン含め色々と試しみることが必要でした

 

配分についても練り切れていたとは言いがたいです。

特にテテフアギルダーはもっと強い構築にできたのではないかと思っています。

本選ではSNOWさん、シャロンさんが使っていたので本当はもっと話を聞いてみたかったです。

 

世界大会はいけないので日本勢を応援したいとおもっています

 

来年の幕張メッセでもよろしくお願いします(努力するぞ)

何か不明点あれば、Twitter:@RApoke まで

 

 

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【ポケモンUSUM】JCS予選使用22-3勝率88%ゲンガエン最終174×

こんにちは

 

先日開催されたJCS予選で使用した構築です。

最終は1740~44ぐらいになると思います。

1732から1630ぐらいに勝ったので、1740は間違いないと思っています。

 

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3ds.pokemon-gl.com

 

 

QRも良ければどうぞ。

 

varrypoke.blogspot.jp

 

構築の着想はこちらのばりーさんの構築から強く影響を受けています。

 

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【配分】

ゲンガー:148(100)-×-101(4)-233(172)-116(4)-179(228)  148-×-81-189-96-159

 

パメラさんの配分ゲンガー。やっぱり使い易い。

今回催眠型ではないこと、ゲンガエンでの滅び展開+殴りで1体倒したいということ含めかなりちょうどよかったと思います。

 

ただ、耐久メタグロスが多くいるためシャドーボールで落とせるのかどうかの判断にとても悩んでしまいます。

この構築では細かく調整していませんが、ガオガエンのとんぼがえり+シャドーボールメタグロスを縛る形にすれば、話は変わりそうです。

 

ガオガエン:200(236)-135-135(196)-×-132(76)-58

 

コンセプトとのシナジーを考えてはたきおとすを入れずに「とんぼがえり」を採用した技構成。

あくまでサイクル要因のため、最遅が安定してよかった。

調整するならこの和訓配分を変えることが主になりそう。ただし私はガオガエンについてはチョッキよりも半分回復で出し入れするほうが好きなので、電気Z耐え実数値からのスタートになってしまいます。

新しい配分を考えたいです。

 

カミツルギ:141(52)-207(44)-152(4)-×-71(156)-177(252)

H-D: C147カプ·コケコのエレキフィールド「眼鏡10万ボルト」 確定耐え

(Zは乱数で落ちます)

枠としては正解でしたが、配分が間違っていた枠。

 

実数値H177B135レヒレへのリーフブレードは最高乱数しか落ちません

実数値H200B110ガオガエンへのA-1格闘Zは確定で耐えられます。

 

ASだと思っていましたし、ASの方がよかったです。

最速は必須だと思っています。

 

onoj.hatenablog.com

 

おのじぇーさんの町内最強カメツルギを見ていて思っていました。

この構築は勝ち筋がわかりやすいので、カメツルギだけ入れて残りは自由にもしやすく増えるのではないか?

そうすると最速カミツルギという判断に至りました。カメツルギ抜きも考えましたが、最終的にカミツルギミラーの際に自信が持てない(最悪でも同速)のはまずいと思います。

 

おいかぜよりもかげふみとのシナジーを意識して、剣の舞にしています。

何よりラッキーに強烈に強くなります。

 

ラッキー:357(252)-×-62(252)-×-125ー71(4)

 

サイチェン強い。サイチェンはここぞまでは使わずにちいさくなるを優先していくことが肝要なのかな?と感じています。

 

ランドロス霊:165(4)-148-110-172(252)-100-143(252)

 

カエールさんの仲間大会で優勝してめざほのおに変更したかった。。。

QRはめざこおりです。

ヘドロ爆弾は使用頻度がかなり低いので、岩石封じやばかりき等両刀ちっくな形が良いかもしれません。

 

カプレヒレ:175(236)-×135-161(252)-150-108(20)

フィールド要因。

さすがにジャラランガをなめすぎなので採用。

マジカルシャインは安定打点で採用。

JCSではヘドロ爆弾+マジシャ(ダブルダメ)をカプブルルに耐えられた。(負けた)

 

吹雪はなんでもいいです。

熱湯か挑発黒い霧が良さそうに思えます。

 

 

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【 基本選出】

滅びのみで押し切る選出

先発:ゲンガー+ランド

後発:ガオガエン・ラッキー

 

 不意のZや事故が起きたと感じた場合はラッキーで詰め切る方向に向かいます。

 

 

サンダー・ランドロス霊・リザードンは大抵初手に来ます。

サンダーとリザードンさえ倒せばカミツルギで押し切ることができます。

 

特にサンダーは特殊ランドにしているため、打点が取りにくく処理に困るため、相手のランドロス霊がとんぼ返りで逃げるとしても滅びを打つ方が良いと思っています。

 

【バトルビデオ】

JCSのものです。

勝手に上がっていました。

Q4YG-WWWW-WWWN-WS95

MQQG-WWWW-WWWN-WQPR

M24G-WWWW-WWWN-WPLN

 

気が向いたら振り返りの動画を作成するかもしれません。

 

 

www.youtube.com

 

 

【雑感】

どうしてこんなに勝つことができたのかはあまりわかっていません。

 

構築としては、雨がとてもきつい・耐久グロスもきつい・リザードンがきつい・トリパもきつい

振り返ると何と当たってもきついきつい言ってた気がします。

 

それでも勝てたのはかげふみ滅び・スカーフ特殊ランドロス霊・とんぼガオガエンの3種類の組み合わせがごまかし性能に長けていたからだと思っています。

 

ちいさくなるラッキーはきつい相手に出す要因で不確定要素を持たせることができるのは素晴らしいポケモンだと思いました。

 

おそらく予選は抜けているはずなので、構築をまとめて楽しめる準備をしたいと思います。

幕張メッセではよろしくお願いします。

何か不明点あれば、Twitter:@RApoke まで

勝手にブログURLを使用しているので問題等ありましたら、ご連絡ください。

 

 

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第一回あすおふ結果発表

4/30(月・祝)に開催されました、第一回あすおふの結果発表になります。

 

(敬称略)

優勝:すきやバイトTwitter:@baitopoke

すきやバイトさんのブログ記事

baitopoke.hatenablog.com

 

 

準優勝:シリカTwitter:@kfycSCEP5jHTBd4

ガブリアスジャラランガ・カプレヒレキュウコン(アローラ)・サンドパン(アローラ)・ウォーグル

 

3位:ゆりえるTwitter:@yusutasu13

 

blogs.yahoo.co.jp

 

4位:あるえTwitter:@RApoke

メガゲンガーガオガエンジャラランガ・カプブルル・ピッピ・マリルリ

 

twitter.com

 

twitter.com

 

決勝と三位決定戦のツイキャス動画になります。

 

KP

4:ガオガエン

3:カプコケコ・バンギラス

2:サンダー・ジャラランガ・カプレヒレキュウコン(アローラ)・ニョロトノラグラージミミッキュ

1:アシレーヌウォーグルオニシズクモサンドパン(アローラ)・ジャローダトリトドンバイバニラボーマンダ・ピッピ・グレイシア・ガマゲロゲ・ゲンガー・カビゴンガブリアス・カプブルル・カプテテフ・クチートナットレイリザードンラティアスライチュウ(アローラ)・マリルリメタグロスワルビアル

 

 

 

 

 

 

【雑感】

メタグロスのKP低い中、ガオガエンカプコケコのKPはそんな中でもトップクラスですごいと思った。(小並感)

 

 

来週はとうとうPJCS予選の最後ですね。

参加してくださった方々の予選抜けを期待しています。

 

みなさんご参加いただき、ありがとうございました!

 

オフ後はバトルロイヤルやBO3BO3をしてたりでなかなかに楽しくまったり過ごせたと思います。

不定期開催になりますが、ぼちぼちとやっていきたいと思いますので、またよろしくお願いします!

第1回あすおふ開催記事

第1回あすおふ

開催日 : 2018年4月30日(月・祝)
内容 : ポケモン(ウルトラサン・ウルトラムーン)通信対戦、参加者同士の交流
会場 :公益財団法人 広島市文化財団 西区民文化センター ホームページ
開催時間 : 10:00~17:30

集合時間/場所 : 9:30以降/現地集合

参加者負担額 : 最大500円(人数次第で安くなります)
募集人数(定員) : 35人(見学含む)
賞品 : ?

参加、見学希望の方は当記事コメント欄に書き込んでください。


【重要】
対戦参加希望者はあらかじめ該当ルールのダウンロードをしておいてください。
 「フェスサークル」→「たいせん」→「ルールを ダウンロードする」
 →「ダブルバトル ポケモンWCS2018」

 

リーグ制総当り戦

最大4リーグ・10人以下になるようにくじでリーグ分けします
予選・決勝とも同じパーティ(ポケモン、わざ、もちもの)を使用
リーグ上位(4名~8名、リーグ数次第)で決勝トーナメントを行う
順位の優先度は 勝ち点 > 勝率 > 直接対決の結果 > じゃんけん
勝ち点(勝ち3点、引き分け1点、負け&未消化0点)
15時00分の時点で終わっていない試合は未消化扱いとなります。
(その時点で行っている試合は15時15分までに終了すれば有効)

対戦ルール

ポケモンWCS2018

使用ゲームソフト ポケットモンスター サン・ムーン
対戦ルール ダブルバトル

ポケモンのかず 4匹
ポケモンのレベル すべて50にする
とくべつなポケモン さんかできない
おなじポケモン さんかできない
おなじどうぐ もたせられない


詳細 配信レギュレーション ポケモンWCS2018

ポケモンについて

使用できるポケモン 全国図鑑No.001~806のポケモン
(ただし特別なポケモンソルガレオルナアーラ等は除く)
登録するポケモン 4 ~ 6匹
ポケモンのレベルが50以上の時全て50になります。
バトルに選出するポケモン 4匹

対戦について

持ち時間制 最大5分
対戦に出すポケモンを選ぶ時間 90秒
1ターンあたりの選択時間 45秒

遊ぶ時の設定

2人でなにをしますか? たいせん(ダブルバトル
〇〇さんがたいせんルールを決めますか? じぶんが きめる
ダブルバトル ポケモンWCS2018    

※ゲーム内の制限で、参加ポケモン選択の制限時間は90秒、
ターン毎のコマンド選択の制限時間は45秒、1試合の持ち時間は5分となります。

ルール詳細

出場させるポケモンについて★

対戦中、レベル50以上のポケモンは自動的にレベル50になります。
使用可能なポケモンであれば、覚えている「わざ」はそのままで、レベル50になります。
図鑑No.が同じポケモンを2匹以上使用することはできません。
エントリーしたポケモンの「のうりょく」・「わざ(PP・わざの位置含む)」・「どうぐ」・フォルム・ニックネームは
途中で変更できません
使用できるポケモンは、以下のゲームソフトで捕まえたポケモン
タマゴから生まれたポケモン、ふしぎなおくりもので受け取ったポケモン限定です。
・『ポケットモンスター サン』『ポケットモンスター ムーン
・『ポケットモンスター ウルトラサン』『ポケットモンスター ウルトラムーン』



             使用できないポケモン
ミュウツー、ミュウ、ルギア、ホウオウ、セレビィカイオーガグラードン
レックウザジラーチデオキシスディアルガパルキアギラティナ
フィオネマナフィダークライシェイミアルセウスビクティニ
レシラム、ゼクロムキュレムケルディオメロエッタゲノセクト
ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、ディアンシーフーパボルケニオン
コスモッグコスモウムソルガレオルナアーラネクロズママギアナ
マーシャドー、サトシゲッコウガ

特性について★

「かくれ特性」のポケモンはその時点で通常のプレイで入手できるもの、
イベントや特典で公式にプレゼントされたものであれば使用することができます。

わざについて★

以下の方法以外でわざを覚えたポケモンは、使用することができません。
レベルアップで覚える
わざマシンおぼえる
タマゴから生まれたときに覚えている
ゲーム内の登場人物などから教えてもらう
イベントや特典で公式にプレゼントされたポケモンが、特別に覚えている
ドーブルが、わざ「スケッチ」で覚える(スケッチで覚えられるわざは、
通常のプレイで入手したポケモンおよび、公式にプレゼントされたポケモン
上記①~⑤の方法で覚えたわざのみです)

どうぐについて★

ポケモンに「どうぐ」を持たせることができます。ただし、
参加させるポケモンのうち2匹以上のポケモンに同じ「どうぐ」を持たせることはできません。
ポケットモンスター サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン」シリーズにおいて、
通常のプレイで入手した「どうぐ」および、イベントや特典で公式に
プレゼントされた「どうぐ」以外は使用することができません。

わざの効果について★

「しぜんのちから」を使うと「トライアタック」になります。
「ひみつのちから」を使うと、3割の確率で相手を「まひ」状態にします。
「ほごしょく」を使うと、使ったポケモンのタイプが「ノーマルタイプ」に変化します。

ゲームの勝敗判定について★

同時に全てのポケモンがひんしになった場合や
両者同ターンに持ち時間を使い切った場合は
画面の表示通りの勝敗になります。

バトルの進行について★

パーティの見せ合いはゲーム内の機能を用いて行います。
エントリーシートは用意しますが、見せ合いには使用しません)

通信エラーについて

通信エラーになった場合基本的にエラーになった方の負け。但し以下の場合は除く

・開始直後 → 再戦(メンバー変え等は判断に任せる、再現できそうなら再現)
・勝敗が決定的な場合 → 有利だった方の勝ち
・どっちのエラーか分からず状況も微妙 → 判断に任せる(再戦、引き分け等)

その他

会場育成はしないでね
バグ・改造は禁止です
対戦は日本語版のカードリッジを使用してください

注意事項

小学生以下の方は保護者同伴で参加してください。中学生の方は保護者の方の許可を得てから参加してください。
プロアクションリプレイ」などの改造ツールでを使用したカードリッジでの参加は禁止
プロアクションリプレイ」などの改造ツールで出したポケモン、道具の使用は禁止
メタモンに「へんしん」以外の技を覚えさせる方法を利用して育てたポケモンはご遠慮ください
バグを利用して増殖したポケモンやどうぐは使用禁止
ここより以下に書かれている内容は一般常識の範囲なので常識をわきまえている方は見なくても大丈夫です。
   
オフ会に参加しない人は会場付近を徘徊しないでください。他の施設利用者の方にも迷惑です。
コスプレをする場合は会場に着いてから着替えるようお願いします。
またあまりに奇抜すぎる格好(覆面など)や迷惑になるような行動はご遠慮ください
ポケモンのニックネームは小さな子にも見せても大丈夫な名前を付けてください。
掲示板に参加希望を書くときは必要以上に長い文章を書くのはご遠慮ください。
書き込み内容が不適切だと判断された場合は予告なく削除される場合があります。
上記の不正等が発覚した場合はそれまでの対戦結果は無効としお帰りして頂きます。
館内での飲酒喫煙は禁止です

 

 

当日に不測の事態が起きた場合はTwitter@RApokeまでご連絡ください。

 

台パンや大声で叫ぶなどの迷惑行為は禁止です。

二次会開催有無は未定です。

 

コメント欄への記載例

HN:あるえ

Twitter:RApoke

二次会:あるなら行きたい(成人)→焼肉希望。

一言:当日は寝坊をしないように気を付けます!

 

上記のような形でお願いします。

 

何か不明点があれば、Twitterまでお願いします。

 

 

 

 

エイスリンチャンピオンシップス2016年グロリア中国予選

アローラ

あるえです

 

先日開催されましたグロリア予選に参加をしました。(数か月前)

先日までパーティが決まらず苦しんでいましたが、なんとか予選抜けには入ることができました。

 

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第40回つのおふベスト8構築(2017.01.07開催)

アローラ

あるえです

 

先日開催されましたつのおふに参加をしました。

先日までパーティが決まらず苦しんでいましたが、なんとかベスト8には入ることができました。

 

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